Approfondissement de Processing
Second projet Processing que j’ai eu à faire au cours de ma formation.
Pour ce projet, le sujet était de faire un jeu en processing qui pourrait ensuite être joué sur borne d’arcade. Nous avons donc choisi de faire un jeu de type Piano Tiles qui peut être joué à 1 ou 2 joueurs.
Je me suis occupé de faire le système de score, de précision, de barre de vie, de combo et le mode duo.
J’ai eu quelques difficultés à faire le système de combo, car j’ai l’impression que processing ne gère pas très bien quand plusieurs touches sont appuyés au même moment.
Vous pouvez retrouver ce projet ici si vous voulez l’essayer.
Ce que j’ai appris
Grâce à ce projet, j’ai mieux compris comment partager du code entre plusieurs développeurs, et j’ai également amélioré mes compétences sur processing.