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House Protector

Unity

J'ai créer un tower defense en Unity en 2 jours avec un ami

Image de l'écran d'accueil de House Protector

Découverte de Unity

Mon premier jeu Unity que j’ai fait en dehors de ma formation.

J’ai essayé de faire un jeu en 48h avec un ami. Nous avons tout d’abord décidé de quel jeu nous voulions faire, puis les règles du jeu et enfin qui ferait quoi.
Nous avons donc décidé de faire un tower defense, et que je m’occuperais de la programation et lui du graphisme et des sons du jeu.
Le but du jeu était de tuer tous les monstres qui apparaissent grâce à des tourelles que l’on peut améliorer, et le jeu continue jusqu’à ce que les monstres détruisent la maison au bout du chemin.
Je n’ai malheureusement pas eu le temps à ce jour de finir le développement du jeu pour qu’il soit fonctionnel à 100%, mais je n’en écarte pas la possibilité.
Si vous voulez récupérer le code que j’ai déjà fait, il est disponible ici.

Ce que j’ai appris

Au cours de ce projet, j’ai appris à utiliser Unity et l’environnement de développement associé. J’ai également appris à travaillé avec un graphiste, à expliquer ce que je voulais, comment s’arranger pour que ça soit plus simple.
J’ai vraiment aimé faire ce projet cela ma servi pour un autre projet que je suis actuellement en train de faire sur Unity dans le cadre de ma formation. Je sais maintenant comment faire un jeu en 2D sur Unity, chose qui a toujours été un rêve pour moi.
Faire ce projet m’a également aidé pour les projets en Java que j’ai eu à faire au cours de ma formation car le C# de Unity est assez ressemblant à du Java.